《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的 没有试玩Demo!
卡普空在最新采访中回应了玩家关心的生化试玩多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,危机近期网络上关于里昂出现在游戏中的安魂泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的曲制内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发展的作人背景下,团队无法确认非官方来源的回归图像或视频真实性。

《生化危机9:安魂曲》的危机主角格蕾丝以“脆弱性”作为核心设计方向,团队希望借此呈现不同于克莱尔等角色的安魂恐怖体验。熊泽指出,曲制格蕾丝更容易受惊的作人特质能够带来全新类型的恐惧感。
针对双视角设计,回归制作人表示这是生化试玩基于《生化危机7》和《生化危机8:村庄》玩家反馈做出的决定。《生化危机8:村庄》加入第三人称后,危机团队收到大量正面意见,安魂因此《生化危机9:安魂曲》从一开始就支持第一与第三人称切换,以便玩家自由选择风格。熊泽同时透露,他本人偏好第三人称,而导演中西康志倾向第一人称,两种体验将在游戏中同时得到完整支持。

游戏剧情中出现的爱丽莎·阿什克罗夫特来自《生化危机:爆发》系列,但制作人强调玩家无需了解旧作也能顺利体验故事。爱丽莎被选中是因为她在浣熊市事件中拥有明确动机,更方便为新作构建情节。熊泽称《生化危机:爆发》系列作为最早的在线作品,是《生化危机》30 周年历史的重要组成部分。
关于回到浣熊市这一经典舞台,制作组承认存在巨大压力,但也将其视作“久违的荣幸”,希望向玩家展示这座城市在 20 年后会呈现怎样的景象。

此外,《生化危机9:安魂曲》将不会推出试玩版。卡普空表示,团队希望集中精力提升最终版本的质量,因此目前没有任何 demo 计划。
《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日在 PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 与 Switch 2 平台发售。
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