作者谈《恐怖巧克力工厂》开发过程:太难集中精力
近五年来,谈恐太难粉丝们一直热切期盼着“ConcernedApe”埃里克·巴罗内的怖巧下一款游戏《恐怖巧克力工厂》。尽管他对游戏的克力开开发进度大多守口如瓶,但在近期接受《Game Informer》采访时透露,工厂过程这款游戏并没有占用他比《星露谷物语》更多的集中精力时间。
“说实话,谈恐太难有时候转换思路确实很难,怖巧但这是克力开我必须做的事,”巴罗内说,工厂过程“这又是集中精力一个新的挑战,因为我现在同时在开发两款游戏。谈恐太难我必须这么做,怖巧虽然这不是克力开我想要的状态,但确实是工厂过程当下需要完成的事。”巴罗内现在每周花五天时间开发《恐怖巧克力工厂》,集中精力剩下两天用于《星露谷物语》的更新维护。

“老实说,这比我当年开发《星露谷物语》要难得多,”巴罗内补充道,“开发《星露谷物语》的时候,我还是个无名小卒。没人知道我是谁,没有粉丝邮件,也没有商务人士整天找我谈这谈那。我可以完完全全地专注工作。”
“我真的需要消失一段时间,躲进一间小木屋,不受任何打扰地工作。所以说实话,既要维护《星露谷物语》,又要处理源源不断的粉丝邮件,确实让我很难集中精力。我很感激大家这么喜欢这款游戏,但同时处理所有这些事情、做到全身心投入,真的非常困难。”
粉丝们对《恐怖巧克力工厂》寄予了极高的期望,毕竟《星露谷物语》的高度实在难以超越。但巴罗内对此毫不含糊:“它的规模比《星露谷物语》大得多,至少在地图数量、怪物种类、物品系统的深度,以及装备栏位等各个方面都是如此。所有内容都进行了全面升级。”
不过与《星露谷物语》温馨的农场主题不同,《恐怖巧克力工厂》将探索一些略有不同、更偏向诡异的主题。“幽灵、闹鬼的氛围、城堡这些元素,让我可以创作很多有趣又带点诡异的内容,”巴罗内说,“不会是那种纯粹的恐怖,但会有一些毛骨悚然的感觉。我希望玩家能被那些意想不到的东西打动,心里想着‘哇,虽然完全搞不懂发生了什么,但我喜欢这种感觉’。”
“我还有很多想分享的东西,很多想实现的创意,很多想探索的主题,只为了作为一名创作者充分表达自己。这就是为什么我觉得必须制作《恐怖巧克力工厂》以及未来更多的作品。这是我在有生之年充分表达自我的一种需求。”
- ·玻璃机械主要包括哪几类 玻璃钻孔机使用注意事项,行业资讯
- ·选购断桥铝门窗有何标准 各种类阳光房有什么区别,行业资讯
- ·赵素萍称赞说:“这是一支朝气蓬勃的队伍!”
- ·以专业守护生命,用大爱传递希望!东莞力争今年实现医学捐献服务站全覆盖
- ·婴儿意外险包括,儿童意外险有哪些品种?
- ·“土掉渣”的农业大学“招生减章”也是一股清流
- ·西南玻璃价格上涨,厂家出库较好!,市场研究
- ·骁龙X2 Elite加持,三星Galaxy Book 6 Edge海外上市
- ·各保险公司短期重疾险,2022各保险公司短期重疾险
- ·潜江召开2017年招生委员会成员单位负责人会议
- ·雷神aibook14 Air Carbon1kg碳纤维机身,7999元首发
- ·用户最痛恨的网页弹出广告:初衷竟是出于善意
- ·台湾25年来最大地震,“宛如9·21梦魇重现”
- ·滁州经开区推动垃圾分类提质增效_
- ·身價「57億美元」超級富翁:AI時代下,沒有未來的9大產業|天下雜誌
- ·陕建机:江苏庞源党支部与南京市建筑工程质监站第二党支部开展“安全生产月”结对共建活动
