前索尼高管:游戏应更关注趣味性 不能只盯着玩家钱包
如今游戏行业的前索走向让人感到困惑。在强制包容性和政治表达逐渐淡出之后,尼高行业并没有回到创作本身,管游更关而是注趣只盯着玩更加执着于利润最大化,却忽视了游戏最核心的味性价值——好玩。

近日前索尼PlayStation高管肖恩・莱登对此发布看法,不能包他认为行业应该专注于制作更多“好玩的家钱游戏”,而不是前索一味追求“盈利”和“用户价值”,因为这会导致游戏质量下降。尼高
莱登表示现在人们向他推销游戏时,管游更关关注的注趣只盯着玩重点都是如何赚钱、市场规模有多大、味性激励机制怎么设计。不能包他说:“他们会这样开始推销‘这就是家钱我们的盈利模式,我们将如何占领整个目标市场'。前索我不得不打断他们,说‘等等,游戏好玩的地方在哪儿?’”

莱登表示,他会问他们游戏的乐趣在哪里?虽然商业层面的考量很重要,但创意和体验也同样至关重要。而目前游戏行业过度强调经济模型,却忽略了游戏内容本身是否真正出色。
现在许多工作室执着于制作80-100小时的超长游戏,以追求更高的玩家黏性;相比之下,20-25小时、节奏更紧凑的作品,反而更合理,也更有利于将开发成本控制在数千万美元,而非上亿美元。
许多数玩家都很认同莱登的观点,因为太多数游戏都失去了原有乐趣。然而,一些工作室仍致力于开发优秀作品,例如《死亡搁浅2》《光与影:33号远征队》《双影奇境》等等。
- ·豆包推出专业版,能成为你的「工作搭子」吗?
- ·下半年首轮冷空气来袭 郑州周末温度低至18℃
- ·今日要闻!中国工程院院士、国家能源咨询专家委员会副主任杜祥琬谈能源转型:先“立”得足够了 再逐步减少煤炭
- ·天下財經週報:物價漲聲不斷,轉價效應恐持續發酵|天下雜誌
- ·劳模工匠进机关 榜样力量催奋进_
- ·3月中国电视市场出货下降12.1% 一级能效产品有明显增长
- ·独家丨华为具身智能「1号员工」周顺波离职创业
- ·3月中国电视市场出货下降12.1% 一级能效产品有明显增长
- ·好评不断,市场新宠!三大优势,助力天惠奶啤畅销市场!
- ·数毛社称赞《红色沙漠》:CES上画质最美的游戏
- ·液体玻璃也有大用途 或将改写清洁剂市场,行业资讯
- ·两岸同胞厦门湖里非遗民俗闹元宵
- ·《迈克尔·杰克逊:巨星之路》IGN3分:无聊透顶 失去灵魂!
- ·蒂格26+8+4皮尔斯22分迎里程碑 老鹰胜奇才2
- ·玻璃杯具备哪些优势特点 玻璃杯内部茶垢清理方法,行业资讯
- ·京商建设八集团领导与安徽省六安市金寨县产业投资发展有限公司董事长会谈
